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【大行评级|小摩:维持Take-Two为中小型股板块首选,目标价310美元】格隆汇11月12日|摩根大通维持Take-Two Interactive为中小型股板块首选,与Shopify并列,设定2027年12月目标价为310美元。Take-Two重申2027财年预订收入指引为80亿至82亿美元,同比增长19%至22%。摩根大通认为,鉴于GTA VI预购数量创历史新高,此指引仍属保守。该行估计,上述指引已涵盖约3400万套销售量,与GTA V首个财年销售的约3300万套相当,对应净预订收入约22亿美元。该行将2027财年净预订收入预测上调1%至83亿美元,反映市场预期强劲的预售表现将推动业绩上修。
电报 ·11-12 10:29
【美股异动|游戏发行商Take-Two夜盘涨4.6%,重磅新作《GTA 6》预定需求强劲】格隆汇11月10日|游戏发行商Take-Two Interactive(TTWO.US)夜盘涨4.6%,报216.94美元。消息面上,Take-Two公布2027财年第二季业绩,营收同比下跌约15%至14.97亿美元,净亏损由去年同期1.339亿美元收窄至5400万美元。净订单额下跌18%至16亿美元,低于市场预期约16.7亿美元。Take-Two确认《GTA 6》维持11月19日发售,首批支援PlayStation 5及Xbox Series X/S,PC版本暂未公布推出日期。公司首席执行官Strauss Zelnick表示,《GTA 6》的预订需求持续处于前所未见的水平,对公司创下历史性业绩充满信心。《GTA 6》是Rockstar Games继2013年推出《GTA 5》后,时隔13年的系列新作。前作全球累计销量已超过2.3亿套,成为历来最畅销的电子游戏之一。Take-Two维持截至2027年3月底止财年净订单额预测介乎80亿至82亿美元。(格隆汇)
电报 ·11-10 09:04
【富国银行上调Unity目标价至64美元】格隆汇11月9日|富国银行将Unity Software的目标价从53美元上调至64美元,维持“增持”评级。(格隆汇)
电报 ·11-09 11:17
【多只游戏ETF涨超7%】格隆汇11月2日|A股游戏板块表现强势,游戏ETF华夏、游戏ETF国泰、游戏ETF华泰柏瑞涨超7%。
电报 ·11-02 11:20
半年108起!游戏股被AI点燃
哥吉拉10-26 15:59
【Epic Games延迟发布与迪士尼合作开发的游戏,转型“AI优先”开发模式】格隆汇10月13日|据彭博,Epic Games宣布延迟其与迪士尼合作开发的电子游戏发布计划,并要求开发人员全面转向以人工智能工具为主导的开发模式。此举标志着大型游戏工作室的一次前所未有的转型,Epic Games正试图以“AI优先”的生产模式,打造这款备受瞩目的游戏作品。这款游戏是一款多人射击游戏,融合了迪士尼旗下漫威及星球大战系列的角色。该游戏原定于3月份推出,但目前尚无确定的发布日期。
电报 ·10-13 09:50
【BTIG上调Unity目标价至53美元】格隆汇10月12日|BTIG将Unity Software的目标价从51美元上调至53美元,维持“买入”评级。(格隆汇)
电报 ·10-12 10:26
【美股异动丨Roblox盘前跌近4%。】格隆汇10月7日|在谷歌与Unity宣布推出AI驱动的游戏创作平台后,在线视频游戏平台Roblox盘前股价下跌近4%。
电报 ·10-07 20:48
【《侠盗猎车手VI》独家预告视频登顶奈飞收视榜】格隆汇9月2日|Take-Two旗下备受期待的《侠盗猎车手VI》游戏实机演示视频上周荣登奈飞观看排行榜榜首,观看次数高达3110万。该游戏计划于11月19日正式发售。这段时长近27分钟的视频在YouTube和其他视频平台上线前,在奈飞平台独家播放了六个小时。奈飞表示,这段视频超越了新片《低语者》和《外滩探秘》第五季,在全球93个国家/地区中的87个国家/地区的观看排行榜上荣登榜首。
电报 ·09-02 10:20
【机构:7月任天堂Switch 2美国销量同比“腰斩”】格隆汇8月21日|市场研究机构Circana公布数据显示,7月任天堂Switch 2在美国的销量不到去年同期一半,带动整体游戏主机市场大幅下滑,美国游戏硬件支出更创新冠疫情以来最差7月表现。美国7月游戏硬件支出年减29%至2.82亿美元,为疫情期间供应链受阻、游戏主机难以大量供货以来最低水平。硬件出货量降幅更达39%,但平均售价因存储器与其他零组件成本上涨而提高16%,达到542美元。
电报 ·08-21 09:46
【《黑神话:钟馗》实机演示视频公布被挤上热搜】格隆汇8月20日|游戏科学发布《黑神话:钟馗》15分钟实机视频,首次展示主角战斗与部分剧情片段,披露新作大量实时对战画面,视听制作、怪物设计及动作交互。视频为开发中版本录制,运行时屏幕宽高比设置为21:9。演示一经发布便迅速登上热搜,引发玩家社区热烈讨论。大量观众对画面表现力给予高度评价,有玩家感叹"场景精细化这么高级的吗?跟现实几乎毫无分别了",也有人直呼"太强了"。
电报 ·08-20 11:46
【Sensor Tower:上半年全球合成手游收入突破21亿美元】格隆汇8月4日|Sensor Tower应用表现洞察数据显示,2026年上半年,全球合成手游收入突破21亿美元,成为解谜品类中第二大收入子品类,其中二合手游贡献超过90%的品类收入。
电报 ·08-04 10:48
股价集体腰斩!这个板块见底了吗?
远禾08-02 16:49
【上半年国内电子竞技游戏、桌游市场销售收入同比双增长】格隆汇7月30日|据中国国际数码互动娱乐展览会消息,今年1-6月,国内电子竞技游戏市场实际销售收入达986.16亿元,同比增长11.12%;桌游市场实际销售收入38.68亿元,同比增长4.3%,其中电子桌游市场实际销售收入19.97亿元,占比提升2.1个百分点至57.5%。
电报 ·07-30 10:59
【国内小程序游戏市场上半年收入361.57亿元 同比增长36%】格隆汇7月30日|据中国国际数码互动娱乐展览会消息,今年1-6月,国内小程序游戏市场实际销售收入达361.57亿元,同比增长36.01%,继续保持较高增幅。其中,内购产生的市场实际销售收入211.37亿元,占比66.80%;广告变现收入105.20亿元,占比33.2%。
电报 ·07-30 10:26